gioco d'azzardo

A proposito di… tutela dei giocatori d’azzardo patologici e delle loro famiglie

SEGNALAZIONE DI STUDI E RICERCHE

A seguito del successo dell’evento organizzato e promosso da ASL TO 3 e da Città Metropolitana di Torino del 25 gennaio scorso in merito al Progetto a valenza Regionale denominato “Sgarbuglio” di cui abbiamo dato notizia (clicca qui) segnaliamo, a...

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A proposito di… donne (giovani e meno giovani) e gioco d’azzardo

SEGNALAZIONE DI STUDI E RICERCHE

di Sabrina Molinaro e Marina Baroni Nell’ambito della salute pubblica, il gioco d’azzardo rappresenta uno dei maggiori fenomeni problematici in continua espansione. L’emergere e il mantenimento di questa tipologia di dipendenza comportamentale possono essere sostenuti da diversi fattori, sia sociali...

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A proposito di… DGA, deriva esistenziale e problemi famigliari

SEGNALAZIONE CULTURALE

(Foto di Alexa da Pixabay) Il gioco d’azzardo è un fenomeno che può assumere risvolti di grave entità nel caso in cui i giocatori sviluppino con esso un rapporto problematico o addirittura patologico. Dal punto di vista clinico, la perdita di...

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A proposito di… problemi connessi al gioco d’azzardo eccessivo

SPORTELLO DI ORIENTAMENTO E SOSTEGNO AI GIOCATORI E AI LORO FAMIGLIARI

(Foto di stokpic da Pixabay) In occasione del convegno dal titolo Le buone prassi del trattamento del disturbo da gioco d’azzardo che si è tenuto a Torino il 3 maggio 2023 presso la Fondazione Sandretto Re Rebaudengo, è stato presentato “Sgarbuglio”, un progetto...

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YOUGAM: gioventù e videogiochi

PROGETTO DI RICERCA ERASMUS +

(Foto di Victoria_Watercolor da Pixabay) La Fondazione Varenna partecipa alla realizzazione del progetto Erasmus +, unitamente a Sun(n) Coop, Fejar, INNOdx ed Atenea, sull’utilizzo sensato, consapevole e responsabile dei videogiochi da parte degli adolescenti. Infatti, il programma di ricerca ed intervento, denominato YOUGAM...

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Loot box, videogiochi online e gioco d’azzardo

REPORT INSERT COIN, NORWEGIAN CONSUMER COUNCIL

(Foto di allinonemovie da Pixabay) Il Norwegian Consumer Council ha pubblicato, lo scorso maggio, un rapporto dal titolo Insert Coin: How the gaming industry exploits consumers using loot boxes, con il quale si riporta l’attenzione sulle cosiddette loot boxes o “scatole a sorpresa”...

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